Войти по OpenID:

(Что такое OpenID?)




15541 / 16418 / 15765 / 1

Проблемы Великой Отечественной10/06-2010 13:03:12
(доступ ограничен)
Тэги: 512 шажков Универ eXtream восторг Комментировать

Семейный тест-драйв05/06-2010 23:40:40
(доступ ограничен)
Тэги: 512 шажков авто eXtream семья Комментировать

Без трех минут до победы05/06-2010 05:13:20
(доступ ограничен)
Тэги: отдых 512 шажков авто ENcounter eXtream друзья Комментировать

Удачное бегство от безопасности23/05-2010 08:47:19
Не поехал я на нафигашки, ну не готов я пока к ним! Ну нет у меня ноутбука сейчас маломальски приличного, да способного выдержать нафигашки....
Ну не поехал и не поехал, в Дмитрове как раз была игра.

В этот раз играли малым составом: я с мамой, да Света, дополнительно к нам попросилась моя йюродная племянница Наташа. Ну нам и этого вполне достаточно, так как мы для удовольствия в первую очередь играем! Забегая вперед скажу, что заняли мы пятое место!!!
На редкость мы почти не опоздали к началу брифинга, а точнее к времени его начала. Когда мы приехали, оргов еще не было. Зато стояли уже все остальные команды, которые собирались участвовать, а еще неподалеку местная крутотень, которая собиралась гонять, ну чисто гонять. Мы такие подъезжаем, я вылезаю из-за руля поздороваться, мне АМДшники кричат: "Привет, Москва!", а я им в ответ тоже самое. Местная крутотень пооглядывалась и неспешно отползла подальше от нас. Вот такие пугливые они в Дмитрове) Играло нас не очень много. Одна команда была местная, она играла бесплатно, так как вроде в первый раз. Поэтомы скидывались только мы, АМДшники и ИнфиниТим, то есть всю игру оплатила Москва - смешно! Должна была быть еще одна команда, но она не приехала, так как им не с кем было оставить ребенка.

Ну теперь об игре. Надо сказать, что у Ольмера с Наташей немного изменилась стилистика игры. Коды теперь не только циферные, но и буквенные встретились. Они освоили бонусные поля, правда за которые не давались бонусы, но вываливались подсказки. Штрафных подсказок не было, поэтому приходилось думать самим.. что не всегда у нас получается. Да и с кодами опасности в этот раз что-то все перенапуталось...

Понравилось, как в начале игры авторы решили проблему позднего затемнения неба) Первый уровень вообще был приветсвенный, тупо десять минут сидели ждали, пока он пройдет. Второй уровень, он же первый игровой, так же не имел проходного кода, но был для сбора бонусов, которые могли бы помочь нам по ходу игры. Собирались эти бонусы в жутчайшем говнодоме! Причем я далеко не сразу заметил, что это говнодом. Мы побежали в этот дом и я сразу вошел в раж, начал искать коды. Переодически на что-то натыкался и скользил, но мне было не до этого, мы ищем коды. В какой-то момент я почему-то решил, что искать достаточно и мы рванули к машине. Чтобы перебежать дорогу я врубил на своем мегафоне ментосирену и тормознул поток - все встали как вкопанные! Вот такой я наглый оказался. Глянул в ноут и понял, что бонусных кодов надо искать гораздо больше, мы рванули снова в дом. Вот теперь я тут забежал и глянул на пол.. вот это да! он засран весь намертво - от кучи до кучи не больше сантиметров тридцати, весь пол, нет все полы во всех комнатах равномерно засраны - теперь я понял на чем я скользил и пару раз чуть не упал, думаю мата бы было много, если бы я упал!

Сама система этих бонусных подсказок оказалась очень странной. Надо было их собирать, как выяснилось не все в говнодоме, но и по ходу игры. А потом надо было их бить простым перебором в бонусные поля. Это не простая задача, если у вас ноут частенько вырубается, а его загрузка занимает минут 7-10... с телефона можно, но хотелось бы видеть задание перед глазами. Но мы кое-как справились.

Следующий уровень мы проходили в традиционной для нашей команды стилистике: мы немеренно долго тупили, просто ну очень долго тупили, потом первыми приехали на объект, а уехали с него последними. Тут пора сказать, что игра называлась "Бегство от безопасности". И вот уже на этом объекте оно и началось. В плане поиска кодов лучше всего работала Света, она все коды на этом объекте и сняла. А я вот чуть не лишился может жизни, а может и еще чего. В тот момент, когда я был в одной из комнат на втором этаже.. на меня неожиданно посыпался потолок: кирпичи, камни, доски, куча пыли. Прям резко так посыпалось.. на голову, на спину и на прочие выступающие части тела. Я достаточно быстро сообразил, что кто-то из тех, кто ищет бонус на чердаке, провалился.. и раз он провалился, то сейчас упадет мне на голову вместе со всем потолком.. а учитывая ветхость пола, мы полетим вместе на первый этаж, а может там и ниже что-нибудь есть! Оценив перспективу такого мероприятия, я решил все-таки отбежать из потока камней, рванул к несущей периметровой стене, чтобы на случай обвала пола зацепиться за окно. Когда пыль рассеялась, то я увидел торчащее из потолка тело: парень провалился по грудь(!), он чудом зацепился, хотя нет, им не зацепился, зацепился руками и весел на локтях. Я решил, что за бонусом на чердак не полезу. А через несколько минут я заметил, что из запястья у меня струится кровушка моя безценная! Но не переживать, все пучком, вроде живой! Мне кто-то предлагал перебинтоваться или смыть, но я же боец, а значит на мне должны быть раны!

На этой же локе Света потеряла свой ингалятор, без которого она вообще-то почти не существует.. Уже достаточно скоро она начала задыхаться. Но она молодец, она боец!!! Мы одуплили, куда ехать, я ее спрашиваю: "Может в аптеку? за лекарством???", а она еле дыша и уже почти хрипя "Нет! В костино!!!". Но я решил, что аптеку будет найти дешевле. Круглосуточная аптека в Подмосковье, как оказалось, большая редкость!!! Но мы ее нашли достаточно быстро.

Ближайшие две локи мы даже не видели других команд, а вот потом догнали, но это нам не очень помогло. У нас посадились почти все фонарики, а в темных разваливающихся зданиях без света как-то не особо. Еще на какой-то локации меня чуть не зашибло каким-то блоком для постройки стен: я на него полез, а он начал падать... тяжелый сука! и громкий!

Вот так и сыграли. Я в целом доволен, остальные вроде тоже. Это хорошо, можно зачесть событие за шаг, ну или шажок. Устал надо сказать, очень сильно. После игры мы, как всегда, поехали в Славино. А у Светы оказывается на собак и котов вообще жутчайшая аллергия! Я решил отправить ее домой на электричке, чтобы она совсем тут не задохнулась. Кое как довез ее до станции, еле вернулся... Проснулся я от стука в стекло машины - папа меня разбудил, спрашивает, что это я в машине сплю с включенными габаритами. Я вот переполз в дом... Ох как же спать охо
Тэги: отдых eXtream ENcounter 512 шажков Комментировать

Передозировка адреналина???23/02-2010 23:59:08
Что-то пошло не так... совсем не так...
Я просто перестал получать удовольствие от того, чем я занимаюсь.. да и вообще как-то перестал получать удовольствие. Конечно не совсем все тухло, как в глубокой депрессии, но близко к этому. Есть то, что заставляет улыбаться, даже бывает трогает за душу, но.. но нет чего-то такого, чтобы прям вызывало восторг и держало долго. Любое, что дарит приятные эмоции, отступает на задний план очень быстро. Что-то меня гложет.. но вот что?

Не хочу больше играть в энку... плохо... мне просто не нравится... не, орги молодцы, делают все хорошо, я даже ставлю приличные оценки за игры, но... вообще никаких эмоций, вообще! Решил временно, а может и навсегда, прекратить играть в энку, дабы не испортить приятных воспоминаний об этом проекте. Надо сначала разобраться, что к чему внутри себя.

Предпосылки к тому, что меня перестало переть от энки есть, и они вполне очевидны. Помимо чего-то еще более важного я тупо подустал. Это все-таки серьезная нагрузка по всем параметрам, а состав нашей команды минимален: я с мамой в поле, да папа на телефоне в штабе. Народ играет по пять человек в поле, неизвестно сколько сидит в штабе! Очевидно, что с таким раскладом проходить нашей команде гораздо тяжелее.
Играем мы каждые выходные! Износ жуткий.. И при этом нам удается занимать не самое последнее место! Как нам это удается - никто понять не может! Только вот очень устал я от того, что хоть и не самое последнее, но всегда в конце.. за гранью интереса. Стимул к победе тает, понятно, что с таким раскладом это фактически не реально... А когда нет стимула побеждать, игра теряет смысл и перестает приносить удовольствие...
И, хотя я никогда не претендовал на первое место, а играл на интерес, за удовольствие, но маленький шанс на победу у меня всегда был! Сейчас - нет.

В эти выходные пришло окончательное решение о необходимости взять тайм-аут в плане игр.
Еще в пятницу, меня прихватило, заболел пузом... С огромным трудом дождался конца рабочего дня, потом просидел учебу и рванул на игру. Чувствовал себя не особо, но играть можно. А вот маме совсем было плохо... она старалась, как могла, но недуг сказывался. Игра была приятная, динамичная. Где-то пол игры мы шли с отрывом в несколько секунд от лидеров!!! Была реальная заявка на победу! Но.. к середине игры я выдохся, не хватило меня одного на всю игру. Дорога была ужасная, снег опять вывалил в диком количестве. Результат: сначала с огромным трудом рву когти по дороге, на которой просто носит, потом ношусь вокруг голубятен. Сначала все было быстро и весело, потом вдруг переклинило.. появился отрыв, нас обогнали другие команды, отрыв стал расти, на финиш пришли уже с существенным отставанием от первого места, почти час...

На дмитровской энке стало плохо мне... совсем плохо... меня тошнит... еле живой... Но я боец Энкаунтера! Я не сдаюсь! Я гордо шел до победного конца! Почти 8 часов умираний! 8 часов беготни по сугробам по пояс, залезаний на всякие недоступности итд итп! Это игра, о которой я мог только мечтать! Тот формат, который мне подходит больше всего. Но по итогам игры.. никаких эмоций.. просто тупо устал! и все! Это не мой вариант.
Мы прошли эту игру просто великолепно! Не все команды сумели дойти до финиша, отрыв от тех, кто перед нами несколько секунд! А разница по составам налицо: мой абсолютно умирающий состав и их огромные составы! Так что все пучком.

В общем, пока не знаю, буду ли я играть в ближайшие выхи в ТО или нет. В прочие, пожалуй, пока воздержусь. До сезона время еще есть, подождем пока станет потеплее, пока я немного отдохну. Чтобы не отрываться далеко, постараюсь просто фестивалить на играх. А еще надо поискать кого-нибудь в команду на постоянной основе.
Тэги: eXtream ENcounter Комментировать

От активных выходных к активной работе!07/02-2010 21:05:50
Вот уж незнамо сколько я отдыхаю! Пришла пора прекратить это безобразие и взяться за ум.
В связи с этим решил активно отдохнуть в эти выходные. Местом отдыха стали катакомбы Сьяны.

Ася позвала меня с собой в качестве грелки, я долго сомневался, но все-таки согласился.
Отмечали день рождения Клюковки. Правда, саму Клюковку я видел всего несколько раз, да и то в самом начале заброски. В целом заброска прошла успешно, несмотря на некоторое сомнение окружающих, вызванное тем, что местами в Сьянах опустились потолки, а местами и вовсе плиты попадали. Ну так катакомбы же, что тут удивительного.
В программе мероприятия значился регулярный концерт, который в этот раз должен был проходить в МТ. Немного погуляв, мы направились в МТ и уселись у входа. На входе задерживалась масса народу, все весело что-нибудь обсуждали. Народу шло в МТ много, многие ползли.. Понаблюдав контингент и количество оного, мы решили дождаться начала концерта, который к тому времени уже задерживался на час, на входе. Вот мы услышали звон струн, прислушались и решили, что лучше пойдем в Бананки поедим чего-нибудь. Как нам потом рассказали, ничего не потеряли.
Через некоторое время вернулась Ася, мы перекусили и решили пойти гулять по неведомым штрекам. Приятная вышла прогулка. На мое удивление в Системе оказалось приличное количество народу, я ожидал сильно меньшего. Но Система большая - места хватает всем! Нашим поводырем выступила Виниловая. Она бодро нас вела к желаемой цели, которой мы достигли почти нигде не заблудившись. Несколько веселее получился обратный путь. Дошагав до Малого Колонника, Виниловая впала в истерический транс, вызванный тем, что она то ли заблудилась, то ли забыла как все должно выглядеть.. Ну, благо, у нас с собой было несколько вариантов карт. После некоторого времени плутания и внимательного изучения меток, мы выбрались к Троннику. А от туда не хитрым способом вышли в Большой Колонник. От сюда я дорогу и сам уже хорошо знаю еще по прошлым заброскам. Прогулка мне понравилась несмотря на всякие мелкие недоразумения, которые, как я считаю, только добавили интереса к прогулке. В этот раз я погулял по некоторым штрекам, по которым не ходил ранее, что приятно. Посетил некоторые достопримечательности, которые обычно демонстрируют всем чайникам на первой заброске. Но так как я до сих пор не прошел маршрут чайника, то много чего еще не видывал. В этот раз, например, я повидал местного хранителя Системы - Аристарха, увидел массу новых наскальных живописей и много еще чего приятного.

Вернулись с прогулки мы где-то около пяти часов утра поверхностного времени. Сразу завалились спать. Проснулся я около 11 утра и отправился на поверхность с целью совершения звонка. Требовалось узнать, во сколько у меня состоится встреча. Встречу оговорили на 7 вечера, это было хорошо. Мы спустились обратно в Бананки, позавтракали, сходили за водой, собрались.
В общем, я очень доволен заброской. Огромное спасибо Асе за приглашение и компанию, большое спасибо Стасику с Виниловой за доставки из Москвы и обратно.

На встречу успел вовремя, заняла она всего минут пять или десять. Мне предложили поизучать систему на Линухе под специальные устройства удаленного контроля. Пока не вдавался в детали, почитаю завтра. Но предварительно меня это заинтересовало, надо будет обязательно со всем ознакомиться детально и поэкспериментировать, тем более, что в моей голове уже появилось несколько идей под себя, на которых я сумею протестировать свои способности.

Подъехав к дому, залил полный бак бензинчика, плеснул маслица, чтоб зуммер не раздражал.
Завтра первый рабочий день. Да, я выхожу завтра на работу. Теперь буду ходить на работу как все обычные люди - каждый день с утра до вечера. Там тоже вроде что-то интересное, удобно расположено географически в смысле попадания в Универ после работы. Что ж, завтра все посмотрим. А сейчас в теплый-теплый душ, а может даже и горячую ванную, чайку и спать!
Тэги: отдых eXtream работа друзья Комментировать

Знакомство с Дмитровской Энкой20/12-2009 12:41:12
Морозы на этой неделе многих подкосили...
Ну тот факт, что машинка заводится только на тросе - это дело привычное.
Всю неделю прошатался в своей игровой одежке - в ней тепло и смло можно позать под машиной, цепляя тросы.

А вот факт того, что отменили третью игру сезона тайников меня расстроил. Я был приободрен тем, что вместо нее будет игра по коллекторам. Но и коллекторы отменили - вроде как на цивил надо было ориентироваться. Но народ перепугался и не собрался на игру.. игру сняли вовсе... очень обидно.

Делать нечего, поехал в Славино. В Славино немного попрогал, немного поспал. Без особых каких-то телодвижений. После обеда меня сморило, и я продрых до 7 вечера.
Проснулся и полез гулять в Глобальную сеть. Не обошел вниманием и сайт Энкаунтера. Там я залез в календарь, переключился на локальный вариант, выбрал Москву и Московскую Область.

И тут я заметил, что через полтора часа в Дмитрове стартует игра! Я схватил мобилку и позвонил оргам. Орги подтвердили, что игра будет точно.
Смущало то, что все оборудование у меня в Москве, а в минимуме требуется УФ и прочие интересности. Я это изложил оргам, орги пообщелаи обеспечить всем на старте!

Начало брифинга в 20, сейчас 20:05 - мы уже сели в машинку с мамкой и выезжаем! Добрались быстро. Орг удивился нашему количеству, сделал существенную скидку, выдал фонари, выдал УФ, подробно все рассказал о предстоящей игре.

Ну сильно расписывать не буду - сценарий игры доступен. Скажу только что мне очень понравились ребята из команды Ка-Тет, которые готовили игру. Игра была лайтовая, но с приятными поисковыми забросиками, с легкой дуплилкой. Нам, конечно, було немного тяжеловато без интернета получать задания и вводить ответы, но мы боролись с замерзающими мобилками и все прошло весело.
Отдельно отмечу, что ребята постарались на славу: часть заданий была в местной газете объявлений!!! Это очень приятно. Некоторые уровни требовали УФ, а я так люблю УФ!!! А идея в стиле: а теперь вернитесь на предыдущий объект и взгляните на него в новом свете - вообще грамотная и шикарная фишка!

Вобщем, огромное спасибо Дмитровским ребятам за то, что не дали мне провести выходные без игры! Очень рад, что к ним приехал, уехал очень довольным! Обязательно поиграю с ними еще разок, а может и не один!
Тэги: авто отдых eXtream ENcounter Комментировать

Финал точечных тайников замерз15/12-2009 23:06:44
Из-за жутко холодной погоды перенесли финал по точкам в тайники.
Вроде как на начало января... Эх. а я так ждал! Ну ничего, подождем января.

Но Фэлл все-равно молодец! Он не оставил нас без игр даже в лютые морозы. В эти выходные обещают игру по теплым и вонючим коллекторам! А я очень люблю всякие коллекторы!!!
Наползаюсь вдоволь!
Тэги: eXtream ENcounter Комментировать

Мегаактивные выходные!06/12-2009 23:56:39
Выходные прошли просто великолепно!!!!!
По событиям они превзошли все мыслимые и немыслимые ожидания. Самым основным, как и на всех последних выходных, стала энка. Только вот в эти выходные мы осилили не одну, а целых две игры: вторую игру сезона тайников с пятницы на субботу, новый формат точек отсчета с субботы на воскресение.
Впечатлений море!!! Но теперь обо всем по порядочку.

Вторая игра сезона порадовала легким нововведением: каждый уровень можно было пройти двумя способами.
Первый - дубовый: по подсказкам движемся от точки к точке через получаемые на точках подсказки. В итоге увидим финишную точку уровня с кодом. В целом обычные точки.
Второй - интеллектуальный: одупляем сложную подсказку непосредственно к финишной точке и двигаем на нее.
Еще на первой точке первого уровня были все команды. Потом они куда-то рассосались, остались только КрэзиХиппосы.. По статистике потом вышло, что все успешно успешно проходят уровни, а мы с КрэзиХиппосами все еще ищем промежуточные точки. Стало ясно, что все остальные команды активно используют свой штаб и двигают сразу к финишным точкам уровня. В нашем случае попытк повторить подвиг к желаемым результатам не приводили...

На первом уровне финишной точкой был детский парк, который облюбовали, видимо, БОМЖи. Мы остановили свой выбор на Такганском детском парке. Там я пересекался с целым рядом других команд, не только с Хиппосами. Но тщательные поиски так ни к чему и не приводили.
В какой-то момент, уже совсем перед сливом, мы с Ёжом забурились за какую-то электробудку, где я удовлетворил позыв своего мочевого пузыря огромной, надо сказать, такой лужей. Выползая из-за будки, я увидел Хиппосов и сказал Ёжу "побежали". Мы побежали! Хиппосы стали спрашивать "где он?", на что я недоуменно ответил вопросом "кто он?". Это придало Хиппосам бодрости духа, и они всей толпой ломанулись за ту будку! Больше, до конца уровня, я их не видел.
На втором уровне мы больше никого, кроме Хиппосов, так и не увидели... Мы мотались по точкам: когда сами, когда через подсказку движка.. Игра шла быстро, весело и динамично! Мы все время приезжали на точку минут за пять до Хиппосов, а вот если что и находили, то уже при них. Это заставляло немного напрягаться, чтобы, по-возможности, не спалить подсказку. В какой-то момент нам удалось даже немного оторваться! Финишный код втрого уровня снял Ёж в телефонной будке. Снял грамотно, не спалив место!! Разыграв небольшую театральную сценку, мы показали, что код в другом месте и удалились с уровня. Ура! у нас отрыв!!! хотя бы от одной команды!!!
Получив задание третьего кровня, мы быстро поняли, где финишная точка уровня. Ломанулись туда. И ведь даже припарковались в правильном месте! Ёж был в десяти метров от результата, когда я по рации велел ему вернуться в машину, чтобы поехать посмотреть другое подозреваемое место... Из-за этого мы ооочень отстали от Хиппосов и оказались совсем на последнем месте...
Четвертый уровень совсем не хотел нам даваться.. Поэтому мы прибыли на окончательный финиш уже за несколько минут до завершения игры. Там нас уже никто не ждал. Ну и ладно, их можно понять - было холодно и мерзковато уже.
И хотя мы пришли совсем-совсем последние, игра очень понравилась! Весело с драйвом побегали, подумали. Узнали много нового и интересного. Например, я узнал, что под площадью Гагарина есть какая-то законсервированная станция (на нее есть переход в центре зала станции метро Ленинский проспект). Вход снаружи мы, правда, так и не нашли... но поищем потом!

После игры отвез маму в Останкино и поехал осматривать новое жилище Ежа. Очень неплохой, надо сказать, вариант для первого отрыва от родительского дома и приобретения самостоятельности. Перекусили и после почти сразу вырубились спать.

Следующая игра - точки отсчета - была бесплатной! За что оргам огромное спасибо за подарок!!! Сил уже почти не было, но посмотреть на новый формат очень хотелось!!! Подстегивало то, что на игру заявились Бредовые идеи и Не палимся. Это немного напрягало, так как тенденция нашей команды приходить последними с таким раскладом мне совсем не нравилась.
Получив некоторое представление о сути игры, я сел и стал прогать небольшую утилитку, которая чисто теоретически могла бы помочь в быстром одуплении конкретных мест. Настрой боевой!

Итак, немного о смысле и типе формата точек отсчета. На старте выдается конверт, в котором есть следующее:
1) набор карт со своим координатным пространством;
2) лист расчетов;
3) лист с заданиями;
4) линейка и карандаш.
Суть игры сводится к тому, что необходимо пройти через все точки игры, выполняя на месте какие-либо задания. Определить месторасположение точки можно вычисли ее координаты на определенном листе карты. Координаты двух точек даны сразу, а координаты остальных рассчитываются по хитрым формулам с использованием достигнутых ранее результатов. То есть, в формуле может быть в качестве неизвестного координата другой точки или правильный ответ к точке. Проходить точки можно было в любом порядке, при решении некоторых точек доступными становилось сразу еще несколько! Это просто великолепно!!! Почти везде мы бегали одни, и лишь изредка встречались с игроками из других команд - такой расклад мне нравится!
Во время игры возникло несколько сложностей. На первой точке мы оказались первые, быстро сняли ответ и отъехали для следующих расчетов. Не дочитав задание до конца, Ася начала звонить оргам и просить подсказать. А за такие звонки, вообще-то, начисляется штраф!!!! Я, как капитан, запретил звонить оргам, но она поступала так как хочет. Все дошло до того, что я ей сказал, что она может выметаться из машины и больше играть с нами не будет. Но и это ее не остановило. Учитывая тот факт, что ноут был ее, то мы рисковали закончить играть уже на первой точке...
Скандалили мы так долго, что отстали от первого места уже на несколько... Но такое поведение внутри команды неприемлемо, а посему вопрос об участии Аси в нашей команде в последующих играх определен мною почти однозначно!
На одном из первых уровней мы выполняли задание оргов, которые спрашивали у всех команд - есть ли у всех четвертый лист карты. Ася уверенно ответила, что есть. Потом оказалось, что нет... Из-за этого пришлось сделать солидный крюк до оргов. Учитывая то, что все точки открывались в окрестностях около 500 метров, то крюк туда-сюда в 15 километров.... Еще один ее косяк, серьезный косяк.
В какой-то момент игры у меня накрылся навигатор! Но, к счастью, я знал, куда еду. За это время я успел реанимировать навигатор!
Окончательным затупом стала наша ошибка: я не совсем корректно определил ноль на карте и ошибся с точкой на 10 единиц. И оказался не на том месте. Искали долго, минут сорок (это при нашем среднем времени прохождения точек в 15 минут!!!). Так ничего не нашли. Искали не только мы в этом месте. Но тем не менее. Пришлось взять сливной-штраф в полчаса и отправиться на финиш. Именно в этот момент команда Тимми, которая солидно от нас отставала, тоже взяла слив. На финише мы вбили код на 1 минуту позже них. Как обидно!!!
А еще папа одуплил нам бонусное задание, но мы его не вбили, так как считали, что его надо ехать и фоткать, как и все остальные точки...
Ну и фиг бы с ним! Несмотря на все небольшие косяки, мне жутко понравилось! Следующую игру подобного формата пообещали мне на день рождения!!! Ура!
Так вот с учетов всех тупняков и прочего, нам удалось занять четвертое(!) место!!! Для нас это очень офигенный результат!!!

Чудесным завершением выходных стала поездка в Славино в воскресение. Там я встретил своих племяшек! Как же давно я их не видел.. Они так изменились, особенно Анечка. она солидно так вытянулась и постройнела. Теперь это уже не маленький колобочек, а полноценная девочка! Немного пообщались, поиграли. Как раз то, что доктор прописал!
Эх, почаще бы такие выходные получались!!!
Тэги: авто отдых семья eXtream ENcounter Комментировать

(#23) "мосТОЧКИ"28/11-2009 14:35:03
Отоспавшись после сегодняшних ночных точек, спешу написать отзыв.
Забегая вперед могу сразу ответить, что игра скорее НЕ понравилась, нежели наоборот... И был тому целый ряд причин.

Играли мы, как обычно, далеко не на высоте, но свой овощизм я никогда не ставлю в причину своего недовольства играми! Я четко отделяю свою неопытность от говенности игры.

Самой основной проблемой в этой игре стали принудительные таймауты, которые были необоснованно короткими.. В некоторых местах игрокам не оставляли времени на поиск кода вообще. Зачастую было выгоднее приехать на нужное место, дойти до объекта исследования, посмотреть на часы и идти обратно к машине... так не правильно.
Осмелюсь предположить, что игра либо вообще не проходила тестирования, либо тестирование проходилось неполноценное (иначе бы таймауты были бы адекватенее). Выпускать игры без теста в люди и надеяться, что это понравится.. Ну я понимаю, что орги со стажем, но все-равно это неправильно.

Положительной стороной в игре были задания, которые авторы выполнили в виде ребусов. Вот это было действительно интересно и приятно. В минимуме было указано, что штаб будет необходим. У меня был стационарный штаб. Одним из его представителей был Санчез.. зачем он был в штабе, я так и не понял.. не раздуплил вообще ничего.. тупил смертельно.. он грузит фотошоп, а мы в поле уже в паинте все сделали... Вобщем, что-то с Санчезом не так...
Итак, возвращаясь к самой игре, задания были интересные, берущиеся и с адекватными подсказками. НО! Это не мозговой штурм!!! Это были точки! Тут нужно учитывать время доехать, время дойти, время на съем... 32 принудительных таймаута! Это всего для 7 команд на 8 уровнях!!! Это больше половины!!! Это не дело. Уже в процессе игры я понял, что поставлю очень низкую оценку за игру. Изначально предполагалась 3 из 10.

Где-то в середине игры мы были приятно удивлены тем, что мы, оказывается, не на последнем месте. Хотя изначально другого и не предполагалось! Следом за нами, фактически с двухминутным отрывом шла команда Тени. Мы появлялись на объекте, шарились там минут 5-7, появлялись Тени. Оторваться от них было практически невозможно из-за этих принудительных таймаутов.
Но верхом неожиданности стало то, что за командой Тени шла команда СВОИ. Эта команда шла с существенным отставанием - от нас они отсавали на 11 минут. За всю игру СВОИ не взяли ни одного уровня. Даже мы и команда Тени сумела успеть взять один уоровень.

И все было бы ничего, если бы в самом конце команда СВОИ вообще не испортла бы мне настроение. Так как шли они с отставанием на 11 минут от нас, то и задания должны были им вываливаться на 11 минут позже. Но СВОИ уехали в правильном направлении на последний уровень только тогда, когда мы получили свое задание... Как такое могла произойти? Прошли последний уровень они за 6 минут, а туда ехать по сути около пяти минут. А ведь есть еще время на одупление ребуса в задании. Вобщем, неожиданно, СВОИ обошли нас... Я считаю, что это был чистой воды слив. Как он произошел, я не знаю. Но все проблемы такого уровня я отношу на сторону оргов, поэтому за игру ставлю 0. Мой голом не особо, что решает, но значение имеет.

говнотерки на эту тему я на финише объявил. Но, к сожалению, как представители команды СВОИ услушали о наметках на эти говнотерки, спешно нас покинули... Толи не случайно, толи по совпадению, но тем не менее покинули, и спросить нам было не укого.
Если меня убедят в том, что слива инфы не было, что не было возможности одуплить место без получения задания, то я готов изменить свою оценку с 0 на 3 (за ребусы).

Поговорив о неприятном, чледует и приятные моменты отметить. Орги любезно приготовили на финише сюрприз. Суть сюрприза частично раскрывалась в финальном коде (который я увидел только при помощи оргов и после окончания игры), который призывал всех на шашлычки. Орги купили шашлычков, пивка, что-то еще. Это хороший и приятный шаг со стороны оргов. Только вот нашей команде ничего, почему-то, не досталось... Выглядело это как-то не так...
Если учесть тот факт, что разрыв составил между первой командо и последней всего полтора часа.. то мне кажется можно было бы и оставить хоть по кусочку для каждой команды. А если приглядеться к статистике, то последние четыре команды пришли с разницей в 15 минут. А значит... шашлычек достался только первым трем командам.

Не сомниваюсь, что все эти подарочные акции, это попытка продемонстрировать высокий уровень организаторов, наряду с другими. Но иногда лучше не делать чего-то, чтобы не получить подобного отрицательного отзыва.
Тэги: авто eXtream отдых ENcounter Комментировать